Fifa 13

El segundo contendiente en esto de jugar al fútbol de manera virtual llega con la vitola de saberse como el dominador del deporte rey en la presente generación de consolas. Muchas fueron las novedades que se introdujeron en FIFA 12, cambiando por completo esquemas que se daban por intocables como puede ser la gestión de la defensa en el terreno de juego. FIFA13 no ofrece una revolución como la vista hace un año –mejorar lo que ya está bien es siempre complicado- pero si un producto consciente de los errores cometidos en los últimos doce meses y una propuesta que lejos de quedarse quieta entre los algodones del éxito vuelve a dar una vuelta de tuerca en diversos elementos. Todo sea por el fútbol.

Pro Evolution Soccer 2013

El juego mantiene el mismo motor gráfico utilizado en la entrega predecesora, el Pro Evolution Soccer 2012. A pesar de unos débiles ajustes en el mismo, es posible encontrar diferencias con respecto a su antecesor. Las caras de varios futbolistas poseen un nivel de realismo notable, siendo muy difíciles de superar. Muchos de los jugadores más importantes del mundo (entre los que se incluyen Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Andrés Iniesta, Zlatan Ibrahimovic y Neymar) cuentan con sus propios movimientos, lo que genera la sensación de estar viendo a estos jugadores en la realidad. Uno de los cambios más importantes ha sido la mejora de la Inteligencia Artificial. De ahora en adelante, los compañeros de equipo buscarán desmarcarse de los rivales, encontrando diferentes espacios a lo largo del partido, y cubriendo zonas que hagan parecer un partido a uno de la vida real. Los arqueros han sido los más afectados en las modificaciones de IA. A partir de esta entrega, los porteros, tanto el rival como el guardameta del usuario, serán mucho más inteligentes a la hora de atajar pelotas difíciles, no enviándolas siempre al tiro de esquina o complicando la valla del equipo. También se han mejorado sus actitudes en los 1 contra 1.

Fifa 13

El segundo contendiente en esto de jugar al fútbol de manera virtual llega con la vitola de saberse como el dominador del deporte rey en la presente generación de consolas. Muchas fueron las novedades que se introdujeron en FIFA 12, cambiando por completo esquemas que se daban por intocables como puede ser la gestión de la defensa en el terreno de juego. FIFA13 no ofrece una revolución como la vista hace un año –mejorar lo que ya está bien es siempre complicado- pero si un producto consciente de los errores cometidos en los últimos doce meses y una propuesta que lejos de quedarse quieta entre los algodones del éxito vuelve a dar una vuelta de tuerca en diversos elementos. Todo sea por el fútbol.

Tekken Tag Tournament 2

A diferencia del anterior Tag Tournament en esta entrega será posible utilizar a 2 luchadores de un mismo equipo al mismo tiempo para organizar ataques conjuntos, el juego contará con gráficos de Tekken 6 muy avanzados que todavía contiene el rebote además del acceso de personajes a nuevas zonas del escenario ya sean tras una pared o inferiores en tiempo real. La ropa de los personajes se altera en tiempo real con efectos de agua y suciedad. Se ha descubierto la función de la mecánica denominada "Tag Assaults" que se trata de una llamada a tu compañero durante un movimiento "bound" que provocará una detención del tiempo (conocido normalmente como tiempo bala) para que tu compañero llegue a tiempo para hacer un combo conjunto. Estarán todos los personajes de Tekken 6 y se espera que se recuperen algunos de los personajes olvidados en juegos anteriores de los cuales ya conocemos a Jinpachi, True Ogre, Ogre, Jun, Kunimitsu, Angel, Combot, Unknown entre otros y se espera tambien que se confirme Azazel. Tambien se sabe que los personajes serán personalizables a un nivel superior del anterior tekken y que hay nuevos objetos/armas disponibles para nuestros personajes. Se puede jugar en modo 3D si tienes una televisión o proyector 3D obviamente.

Dead or Alive 5


Quinta entrega del popular juego de lucha desarrollado por Tecmo entre cuyas principales novedades destaca la interacción de los luchadores con los decorados, aumentando el nivel de destrucción de unos escenarios.